回想青少年時期,我曾有夢想成為電子遊戲設計師,但當時未找到門路學習相關知識及技術,退而求其次去學與電子遊戲有關的學科,我就去了學漫畫。
如此,從漫畫起步,後來我一畫就畫了十多年,現在我看清楚電子遊戲行業的情況,我不再覺得那個行業合適自己,但卻在早年一直希望可以從事商業創作,以至名成利就,作品進而推出各類產品,這就是我二十歲左右時的創作夢。
在我的創作路途上,我真的有機會入行從事商業創作工作,所以我不知不覺會有目標想在商業創作的路上發展,可是當我實在地向前行時,我屢屢遇到很多障礙,我曾經以為是自己的問題,但後來我發現原來環境也相當嚴峻,有時都不應只歸究自己有問題。
直到近日,再認識到更多商業創作領域的真實面貌,我好像看見自己和自己的作品與主流商業創作市場的期望有很大距離,我又覺得自己就算拼盡全力,以至粉身碎骨都無法做到大家的要求,我心裏希冀的東西也很難在我有生之年得到,所以我決定放棄追求原本幻想世界中的商業創作目標。
這樣,我的創作夢粉碎後,我的心情反而輕鬆,因為我同時得到了「享受創作」的禮物,我以後可以重新不理任何人眼光,只按自己心意而行去做創作,並且我相信我的作品會有人接受,因為我有商業創作技巧的基礎,我彷彿見到自己未來的創作歷程會好幸福,只是那並非主流商業創作的路徑,而是我要行屬於我自己獨有的一條創作路途,過程我可以用自己的風格去經營商業創作事業,唯金錢回報不能勉強,但我不介意沒有,我已經不再在乎了,看來我的商業創作觀念建立好了,我也規劃好未來的創作階段如何行下去,我的商業創作事業入了正軌。